Перейти к содержимому

Знакомство с Airso Button ​

У кнопки есть три основных способа сообщить о происходящем:

  • Кнопка принимает нажатия и, в некоторых режимах, удержание.
  • Дисплей показывает счёт, время, символ или короткое сообщение.
  • Звук помогает заметить действие или завершение отсчёта, если он включён.

Схема: организатор настраивает, игрок нажимает, дисплей показывает результат

Это схема работы, а не изображение конкретного корпуса.

Одно устройство — разные правила ​

Нажатие не всегда делает одно и то же. В счётчике оно меняет число, в таймере запускает или останавливает отсчёт, а в захвате точки очки идут, пока игрок держит кнопку.

Перед выдачей устройства игрокам выберите режим и объясните что нажимать, что должно измениться и когда заканчивается задание.

С чего начать организатору ​

  1. Подключите одну кнопку и проверьте обычный счётчик.
  2. Выберите режим для вашей игры и проведите короткую репетицию.
  3. Для совместной работы настройте группу устройств.
  4. Пройдите чеклист перед игрой уже на площадке.

Для каких кнопок эта инструкция

Игровые действия описаны для прошивки 0.12.0, установленной на тестируемых кнопках. Названия полей сверены с интерфейсом настройки 0.18.0. Если экран отличается, сначала посмотрите версии и обновление.

Инструкции для организаторов и игроков