Тема
Таймер
Игрок нажимает кнопку — начинается обратный отсчёт. Остальные действия зависят от переключателей «Сброс» и «Остановка».
Пример: 90 секунд на задание
- Выберите «Таймер».
- Выключите «Миллисекунды», чтобы видеть минуты и секунды.
- В «Текущее время» задайте
1минуту и30секунд. - В «Начальное время» также задайте
1минуту и30секунд. - Выключите «Бесконечный таймер» и «Сброс».
- Включите «Остановка», если игроку разрешена пауза.
- Нажмите «Отправить».
Проверка: дисплей показывает 01:30. Первое нажатие запускает отсчёт. При включённой остановке следующее нажатие ставит его на паузу, ещё одно продолжает.
Что делает нажатие
| Настройки | Результат |
|---|---|
| Сброс выключен, остановка выключена | Запускает или продолжает отсчёт; работающий таймер не ставится на паузу |
| Сброс выключен, остановка включена | Запускает, затем ставит на паузу и продолжает следующим нажатием |
| Сброс включён | Начинает отсчёт заново; этот переключатель имеет приоритет над остановкой |
Особенность прошивки 0.12.0
Для предсказуемого сброса задавайте текущее и начальное время одинаковыми. В этой версии повторный запуск использует сохранённое текущее время, а отдельное начальное значение само по себе его не заменяет.
Когда время вышло
На дисплее мигают нули. Если включены общий звук и звук режима, а также «Пищать после завершения», кнопка подаёт повторяющийся сигнал.
- «Не ограничено» — сигнал продолжается до нажатия или нового запуска.
- Без этой отметки задайте, сколько минут и секунд пищать.
- При выключенном «Сбросе» нажатие на нуле выключает сигнал, но не готовит новый отсчёт. Для следующего раунда снова задайте время и отправьте настройки.
«Бесконечный таймер» повторяет отсчёт после окончания. В таком сценарии обычный сигнал завершения не запускается. Сначала проверьте повтор на коротком интервале.
Звуковой отсчёт
Чтобы слышать сигналы во время отсчёта, включите «Включение звуковой индикации». В прошивке 0.12.0 выключение этого переключателя отключает сигналы отсчёта целиком, даже если подсказка на экране упоминает порог.
«Учащение звуковой индикации» делает сигналы чаще к концу. Порог задаётся в миллисекундах: 10000 означает последние 10 секунд.
Объясните игрокам
Нажми, чтобы начать задание. Смотри на оставшееся время. Когда дисплей мигает нулями, время закончилось.
Если разрешена пауза, отдельно объясните повторное нажатие. Перед игрой проведите пробный отсчёт, затем заново выставьте 90 секунд. Перезапуск питания не является способом продолжить оставшееся время.