Перейти к содержимому

Детектор артефактов ​

Одни кнопки прячут как артефакты, другие выдают игрокам как детекторы. Детектор помогает найти спрятанное устройство и показывает число засчитанных находок.

Подготовьте один артефакт и один детектор ​

  1. Объедините обе кнопки в группу.
  2. На обеих выберите «Детектор артефактов».
  3. Первой задайте «Роль устройства» → «Артефакт», второй — «Детектор».
  4. Укажите одинаковый «Номер игровой сессии».
  5. Для первого теста включите «Находить по близости». Задайте одинаковые условия захвата: например расстояние 1 м и время рядом 3 секунды.
  6. На артефакте включите «Скрывать после находки», если его должен получить только один игрок.
  7. Отправьте настройки на обе кнопки.

Как проверить находку ​

  1. Положите артефакт на место, где собираетесь его спрятать.
  2. Подойдите с детектором и посмотрите примерное расстояние.
  3. Останьтесь рядом на заданное время.
  4. Убедитесь, что в «Состоянии» детектора число «Найдено» увеличилось, а артефакт отмечен как найденный.

Если включены необходимые звуковые настройки, находка сопровождается сигналом.

Расстояние приблизительное

Кнопка оценивает близость по радиосигналу. Корпус, положение в руке, препятствия и место установки меняют результат. Значение 1 м не гарантирует точную границу в одном метре. Проведите пробную находку в реальных условиях и подберите настройки до игры.

Находка нажатием артефакта ​

Если включена «Находка кнопкой артефакта», игрок может нажать именно спрятанную кнопку.

При включённом «Требовать детектор рядом» подходящий детектор должен находиться поблизости. Без него нажатие не засчитывается и при включённом звуке даёт два коротких сигнала.

Если требование выключено, артефакт может стать найденным без детектора. В таком случае находка не обязательно начислится конкретному игроку. Для игры со счётом лучше требовать детектор рядом и проверить начисление.

Один артефакт — одному или нескольким игрокам? ​

  • «Скрывать после находки» включено: артефакт принимает одну находку, затем перестаёт быть доступной целью. При конкурирующих попытках выигрывает первая принятая устройством.
  • Выключено: артефакт может засчитаться нескольким детекторам, но каждому — только один раз в этой игровой сессии.

«Дисплей артефакта» позволяет выбрать скрытый дисплей, состояние или короткий ID. Пустой дисплей в скрытом режиме может быть нормальным поведением, а не выключением устройства.

Новая игра ​

  1. Зафиксируйте найденные артефакты и счёт.
  2. При работающей группе нажмите «Новая игра» в состоянии.
  3. Проверьте одинаковый новый номер сессии на всех устройствах.
  4. Убедитесь, что счёт детекторов очищен, а артефакты снова доступны.

Для новой игры не уменьшайте номер сессии и не надейтесь на выключение питания: находки сохраняются. Если устройство пропустило подготовку, сначала восстановите связь и проверьте его сессию.

Инструкции для организаторов и игроков