Тема
Захват точки
У каждой команды своя кнопка. Пока игрок держит её нажатой, команда получает очки. Отпустил — начисление остановилось.
Обе команды могут набирать очки одновременно. Кнопка не определяет присутствие противника, не ждёт завершения «захвата» и не запрещает очки другой команде. Эти правила организатор задаёт отдельно.
Что понадобится
- Две Airso Button: по одной на команду.
- Одна настроенная группа.
- Понятные правила: где стоят точки, кто может нажимать и когда фиксируется результат.
Настройте две кнопки
| Настройка | Первая кнопка | Вторая кнопка |
|---|---|---|
| Режим | Захват точки | Захват точки |
| Команда этой кнопки | Команда 1 | Команда 2 |
| Очков в секунду | 1 | 1 |
| ID группы | Одинаковый | Одинаковый |
| Включить связь и обмен | Включены | Включены |
На каждой кнопке отдельно отправьте общие настройки и настройки режима. Скорость начисления может быть от 1 до 100 очков в секунду; для одинаковых условий задайте её одинаковой на обеих точках.
Проверьте действие
- Удерживайте первую кнопку примерно 5 секунд.
- Убедитесь, что её счёт вырос примерно на 5 очков при скорости 1 очко/с.
- Отпустите и убедитесь, что счёт перестал расти.
- Проверьте вторую кнопку таким же способом.
- В «Состоянии» каждой кнопки проверьте счёт обеих команд.
Готово 0 из 4
Отметки — для вашей подготовки. Они не меняют настройки кнопки. Перед следующей игрой снимите их и пройдите проверку заново.
Новый раунд и окончание игры
В «Состоянии» нажмите «Сбросить счёт» на одной кнопке при работающей связи. Проверьте, что обе перешли в новый раунд и обнулили счёт. Перед сбросом игроки должны отпустить кнопки.
Режим сам не задаёт длительность матча и победный счёт. В конце вашего игрового времени остановите удержания и запишите результат обеих команд.
Если связь пропала
Каждая кнопка продолжает набирать свой локальный счёт. Число соперника может устареть. Сначала восстановите связь или снимите показания с каждой кнопки отдельно, затем сравнивайте результат.
Дисплей показывает локальный счёт до 9999; на этом значении начисление останавливается. При внезапном отключении питания можно потерять последние секунды начисления, поэтому питание проверяют до игры.
Объясните игрокам
Держи кнопку своей команды, пока по правилам игры ты можешь удерживать точку. Пока держишь — идут очки. Отпустил — очки остановились.