Перейти к содержимому

Настройки и пресеты ​

Изменить поле на экране недостаточно. Чтобы кнопка получила новые значения, нажмите «Отправить» в нужном разделе и проверьте результат.

Где что находится ​

РазделДля чего нужен
СостояниеПосмотреть текущий счёт, время или результат
Общие настройкиЗвук устройства, яркость, Wi-Fi и группа
Настройки режимаВыбор игровой механики и её правил
ПрошивкаВерсия и обновление

У общих настроек и настроек режима свои кнопки «Отправить». Если меняете оба раздела, отправьте каждый отдельно.

Порядок подготовки ​

  1. Проверьте ID подключённой кнопки.
  2. Отправьте общие настройки, если их меняли.
  3. Выберите режим, задайте его параметры и отправьте настройки режима.
  4. Посмотрите состояние и дисплей.
  5. Проведите пробное действие физической кнопкой.

Во время игры не отправляйте настройки «на всякий случай»: они могут изменить текущий счёт, время или начать новый раунд. Сначала остановите игру и сохраните результат.

Звук и яркость ​

«Звук» в общих настройках управляет всеми сигналами устройства. Если он выключен, настройки звука конкретного режима не заставят кнопку пищать.

В некоторых режимах есть дополнительные переключатели: звук режима, сигнал при завершении или при находке. Для нужного сигнала включите оба уровня и проверьте его до игры.

Яркость дисплея задаётся в общих настройках. Проверяйте читаемость на месте установки: освещение в комнате и на полигоне отличается.

Пресет — готовый набор настроек ​

  1. Выберите режим.
  2. Выберите «Пресет» или задайте значения вручную.
  3. Проверьте все поля: готовый набор должен подходить вашим правилам.
  4. Нажмите «Отправить».

«Сохранить пресет» сохраняет набор для повторного использования в этом браузере. Это не отправляет настройки на кнопку. На другом телефоне личного пресета может не быть.

«Эмулировать клик» ​

Это команда с сайта, которая выполняет игровое действие вместо нажатия. Она может изменить счёт или время, поэтому используйте её при подготовке, а не для проверки связи посреди игры.

Финальную проверку делайте физической кнопкой. Например, захват точки зависит от реального удержания, которое обычный клик не заменяет.

Инструкции для организаторов и игроков